2016.02.05 アニメゲームマンガ経営戦略研究所を運営する想いをビ・ハイア代表取締役 清水有高が語る
この記事は「アニメゲームマンガ経営戦略研究所を運営する想いをビ・ハイア代表取締役 清水有高が語る」という動画を書き起こしたものです。
ビ・ハイア株式会社代表の清水です。この動画はアニメゲーム漫画経営戦略研究所のサイトをなぜ運営しているのか?を語る動画です。
ネットでマッチングしたい!しかも無料で手伝いたい!
案件情報や外注先の協力先情報について色々書いています。外注先の協力先情報というのは、「今こんなラインが空いています」「こういう仕事だったら得意です」という一覧が載っているカテゴリーです。案件情報は、ビ・ハイアがアニメゲーム漫画業界で10年以上運営している会社ですので「こんな案件が出来る所はないか?」「こんな案件が出来る所を探している」「こういうのが得意な所はない?」など過去何千というアニメゲーム漫画業界のビジネスマッチングを特化してやってきました。これが今までは電話とメールでやっていたんですが、数が多すぎる様になったのでネットで公開してマッチングをする様にしようと思い始めました。
外注先の情報は見たら「こういうラインが空いていまーす」というのが載っていて、案件情報は「こんな案件が出来る所は是非連絡して下さい」というのがたくさん載っています。これからもどんどん更新していきます。
なんでこんなことをやっているのか?
ビジネスマッチングは過去一切中抜きしたことがありません。そういうのをなぜやらないのか?というとここでお金をもらうくらいなら皆さんの会社にいるクリエイターの皆さんや作品の質、クオリティアップへ役立てて欲しいなと思っています。
どういうこというと、発注側にとって外注先を探すコスト時間は作品のクオリティアップには関係ありません。受注側の会社にとっても頑張って営業する「ウチのプログラマーが5人空いているけど、どこか無いかな?」「3DCGデザイナーが3名空くからどうしようかな〜」という風に考える時間は、作品のクオリティアップには繋りませんよね。
ですので、発注元と受注元の情報をマッチングするコストを限りなく減らしたいです。そして、減らした分時間とお金が浮きますから、その浮いたお金を使って何に使って欲しいのかというと、作品のクオリティアップに使って欲しいなと思っています。何になるのかは分かりませんが、ディベロッパーさんのスタッフ全員の給料が上がることかもしれないし、社長さんの飲み代かもしれない、それでも良いと思います。しんどくて「ヒーヒー」言って営業先を探したり「炎上しているから何とか外注先を探そう」とするよりも、のんびりお酒を飲んだりみんなにボーナスを上げる方がよっぽど作品の質が上がると思います。業界全体の品質の向上のためにアニメゲーム漫画経営戦略研究所は運営されています。なので、ここで外注先の情報と案件情報は無料で掲載しています。
全部はさすがに…限界はあります(笑)
ただ、たくさんの問い合わせが来ますので全てへ答えることは出来ません。連絡も遅くなったりしがちです。それでもアニメゲーム漫画経営戦略研究所は頑張って一生懸命運営したいと思っています。
外注先を載せたい、こんな案件が出来る所を探している、こんなラインが空いているみたいな情報がありましたらどしどし送っていただければ私たちの方で掲載していくので、よろしくお願いします。
それでは!
お問い合わせは下記からどうぞ
ビ・ハイア株式会社代表の清水です。この動画はアニメゲーム漫画経営戦略研究所のサイトをなぜ運営しているのか?を語る動画です。
ネットでマッチングしたい!しかも無料で手伝いたい!
案件情報や外注先の協力先情報について色々書いています。外注先の協力先情報というのは、「今こんなラインが空いています」「こういう仕事だったら得意です」という一覧が載っているカテゴリーです。案件情報は、ビ・ハイアがアニメゲーム漫画業界で10年以上運営している会社ですので「こんな案件が出来る所はないか?」「こんな案件が出来る所を探している」「こういうのが得意な所はない?」など過去何千というアニメゲーム漫画業界のビジネスマッチングを特化してやってきました。これが今までは電話とメールでやっていたんですが、数が多すぎる様になったのでネットで公開してマッチングをする様にしようと思い始めました。
外注先の情報は見たら「こういうラインが空いていまーす」というのが載っていて、案件情報は「こんな案件が出来る所は是非連絡して下さい」というのがたくさん載っています。これからもどんどん更新していきます。
なんでこんなことをやっているのか?
ビジネスマッチングは過去一切中抜きしたことがありません。そういうのをなぜやらないのか?というとここでお金をもらうくらいなら皆さんの会社にいるクリエイターの皆さんや作品の質、クオリティアップへ役立てて欲しいなと思っています。
どういうこというと、発注側にとって外注先を探すコスト時間は作品のクオリティアップには関係ありません。受注側の会社にとっても頑張って営業する「ウチのプログラマーが5人空いているけど、どこか無いかな?」「3DCGデザイナーが3名空くからどうしようかな〜」という風に考える時間は、作品のクオリティアップには繋りませんよね。
ですので、発注元と受注元の情報をマッチングするコストを限りなく減らしたいです。そして、減らした分時間とお金が浮きますから、その浮いたお金を使って何に使って欲しいのかというと、作品のクオリティアップに使って欲しいなと思っています。何になるのかは分かりませんが、ディベロッパーさんのスタッフ全員の給料が上がることかもしれないし、社長さんの飲み代かもしれない、それでも良いと思います。しんどくて「ヒーヒー」言って営業先を探したり「炎上しているから何とか外注先を探そう」とするよりも、のんびりお酒を飲んだりみんなにボーナスを上げる方がよっぽど作品の質が上がると思います。業界全体の品質の向上のためにアニメゲーム漫画経営戦略研究所は運営されています。なので、ここで外注先の情報と案件情報は無料で掲載しています。
全部はさすがに…限界はあります(笑)
ただ、たくさんの問い合わせが来ますので全てへ答えることは出来ません。連絡も遅くなったりしがちです。それでもアニメゲーム漫画経営戦略研究所は頑張って一生懸命運営したいと思っています。
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このブログを書いた人
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清水 有高ビ・ハイア株式会社 代表取締役社長 » 詳細プロフィール
アニメゲームマンガ専門求人サイトラクジョブ 運営会社代表。アニメ超好き・ゲーム超好き・マンガ超好き。アニメゲームマンガはBlu-rayも、ゲームも、マンガもジャケ買いが楽しい。後、読書大好き。マンガ以外に一月1,500冊以上読む読書家。アニメゲームマンガに囲まれて生きるためにこの会社を作ったような人。