2018.06.25 【ビ・ハイア平田メルマガ】FPSゲームの制作案件ご紹介!/ニンジャバットマンめっちゃ観たい
【6月25日にアニメゲームマンガ業界の会社さんに送ったメルマガです】
突然暑くなって、なんていうか、ほんと突然すぎです。
いくらなんでももう少し、暑くなるにしてもご挨拶とかありません?みたいな。
こっちもいろいろあるじゃないですか。心の準備とか…。
しかし太陽、さすが容赦ない。全然関係なくガンガン直射日光ですよ。
私は面倒くさがりが突き抜けているので、日焼け止めなんて中学生以来塗っていませんが
多分今年もこれから段々黒くなっていくんだと思います。
元気に外回りで日焼けして行く私の姿を皆さまお楽しみくださいませ。
ほんと、サングラスがマジで手放せません。どんどんいかつくなるぞい。
今回も責任編集は平田です。
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【目次】
◎今日の社長Facebook投稿:土日のスーパーリフレッシュタイム
◎案件情報・お得情報:FPSゲームの制作案件ご紹介!
◎編集後記:夏だから映画観たい
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◎今日の社長Facebook投稿
弊社代表、清水のFacebook投稿を紹介します。 今回は、土日のスーパーリフレッシュタイムについて。
誰に聞いても清水さん休め、働きすぎ、と言われて
そうかー??そんなに俺疲れてるか?と思ってたら、1回3万円するスーパー整体師の人から
「清水さんみたいに限界まで働ける人は成功する人に多い。ヤクザも政治家も経営者も一緒。
そういう人は本人思ってる以上に限界まで働いてしまうから無理矢理でも休んだ方がいい」とまでいわれた。
そのスーパー整体師さんは色々大物治療してる人なんで、
よーし言うこと聞くか!清水さんのいいところはプロの意見を素直に聞くところ…
というわけで今日はスーパーリフレッシュタイム。写真から伝わる爽快感!(笑)
清水がYouTuberになりました。平田も出てます。ライブ配信はこちらより。
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【ちょっとお得情報】
以下案件や人材へのご相談やお問い合わせについては、
全て hirata@raku-job.jp 平田宛てにご連絡下さいませ。
※ラクビジ(営業代行)サービスにご加入いただいている企業様優先のご紹介となっております。
★新規案件のご案内!☆
◆FPS系ゲーム開発案件!
仕事内容:IP系コンテンツのFPSオンラインゲーム開発
内容:パブリッシャーから直接の発注となります。
スキル:FPSゲーム制作経験があり、情熱を持っていること
金額:見積もりが必要とはなりますが、基本的に打ち合わせ時話し合いとなります。
◆パブリッシャーF様よりモデリング案件
仕事内容:リアルテイストの運用ゲームにおけるモデリング制作
物量:月1体ペース。指示書はあります。
ジャンル:ファンタジー系アクションゲームの人型キャラやモンスター
ソフトウェア:Maya
人月:80万前後
形態:出向だが、最初出向に来てもらってその後持ち帰りも可。
人数:1名だが、秋から新規案件が入るので、もう1名さらに必要になる
時期:なる早~運営終了(未定)まで
備考:外注対応できる会社だと嬉しい。フィードバック、フィニッシュワークができる会社はベスト。
◆パブリッシャーF様よりモーション案件
仕事内容:リアルテイストの運用ゲームにおけるモーション案件。必殺技とモンスターモーション
ジャンル:ファンタジー系アクションゲーム。上記モデリング案件とおなじです。
ソフトウェア:Maya。モーションは手付けです。
人月:80万前後
形態:出向だが、最初出向に来てもらってその後持ち帰りも可。
人数:1名だが、秋から新規案件が入るので、もう1名さらに必要になる
時期:なる早~運営終了(未定)まで
◆パブリッシャーF様よりエフェクト案件
仕事内容:Shurikenを使用した3Dアクションゲームのエフェクト作成と組み込み・エフェクト演出の絵ンテ作成
ソフトウェア:Shuriken
人月:80万前後
形態:出向だが、最初出向に来てもらってその後持ち帰りも可。
人数:2名
時期:なる早~運営終了(未定)まで
備考:慣習と外注管理も行ってくれるところは歓迎
◆映像制作会社S様よりMaxを使ったアニメ案件
仕事内容:エフェクト、コンポジット作業
ソフトウェア:Max
時期:なる早~10月末納品
人月:60万~応相談
形態:出向だと嬉しい
◆映像制作会社S様よりMaxを使った遊技機案件
仕事内容:アニメ制作、エフェクト、コンポジット作業
ソフトウェア:Max(Maxを使って素材出しをする作業があります)
時期:なる早~来年1月末納品
人月:60万~応相談
形態:出向だと嬉しい
◆パブリッシャーG様よりSpine等のアニメーション案件
仕事内容:バトルSDモーション量産、各アニメーションのブラッシュアップ
ソフトウェア:アニメ Spine、Live2D、SpriteStudio、AE等使える方であれば歓迎
時期:なる早~12月(年内リリース予定アプリです)
人月:70万前後
形態:出向
◆パブリッシャーG様よりエフェクト素材&エフェクト制作案件
仕事内容:3Dエフェクト制作、AfterEffectsやPhotoshopを用いた素材のデザイン。
ソフトウェア:ShurikenやBishamon等、エフェクト制作経験があればOKです。
時期:なる早~10月
人月:70万前後
形態:出向
◆パブリッシャーGF様よりプランナー出向案件
仕事内容:RPGのフィールド企画・仕様の作成業務・内製3Dツールを使用してのデータ入力業務。
求めるスキル:ゲーム開発における、フィールド作業(企画作成、仕様作成、データ設計等)経験がある。
プラットフォーム:コンシューマゲーム
時期:即日~長期予定
形態:出向
◆パブリッシャーGF様よりUIデザイナー案件
仕事内容:大まかなUIフローは先方で設計するので、そこで必要なUI素材を作成していただく。
求めるスキル:動きのあるUI、アニメーション作成ができる・ゲームUIデザイン業務の実務経験がある。媒体問わず
ソフトウェア:photoshop、Illustrator
期間:即日~9月くらいまで
形態:出向
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◎編集後記
ああ~~~夏!!夏といえば映画館!!!
まあ夏と言わずとも春でも冬でも秋でも超映画館なんですけど、
やっぱり夏が近づく時の映画館ワクワク感は、小学生の頃からずっとありますね。
今年も夏オリジナルアニメ映画がいくつか出ていますけど、
今自分が小学生だったら何観るのかな…やっぱり未来のミライなのだろうか。
ペンギン・ハイウェイは多分ちょっと年齢が上めなんだろうと思います。
ちなみに、ニンジャバットマンの出てくるやつがすごい観たいんですけど
あれ今やってるんですかね?先週予定を見たら、今週の予定がゼロでした。
中島かずき脚本だし85分という短さだし、3D技術も高いし観たいんですが。
夏は、どれだけ映画を観ても観たりないということが無いなと思います。
(平田)
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突然暑くなって、なんていうか、ほんと突然すぎです。
いくらなんでももう少し、暑くなるにしてもご挨拶とかありません?みたいな。
こっちもいろいろあるじゃないですか。心の準備とか…。
しかし太陽、さすが容赦ない。全然関係なくガンガン直射日光ですよ。
私は面倒くさがりが突き抜けているので、日焼け止めなんて中学生以来塗っていませんが
多分今年もこれから段々黒くなっていくんだと思います。
元気に外回りで日焼けして行く私の姿を皆さまお楽しみくださいませ。
ほんと、サングラスがマジで手放せません。どんどんいかつくなるぞい。
今回も責任編集は平田です。
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【目次】
◎今日の社長Facebook投稿:土日のスーパーリフレッシュタイム
◎案件情報・お得情報:FPSゲームの制作案件ご紹介!
◎編集後記:夏だから映画観たい
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◎今日の社長Facebook投稿
弊社代表、清水のFacebook投稿を紹介します。 今回は、土日のスーパーリフレッシュタイムについて。
誰に聞いても清水さん休め、働きすぎ、と言われて
そうかー??そんなに俺疲れてるか?と思ってたら、1回3万円するスーパー整体師の人から
「清水さんみたいに限界まで働ける人は成功する人に多い。ヤクザも政治家も経営者も一緒。
そういう人は本人思ってる以上に限界まで働いてしまうから無理矢理でも休んだ方がいい」とまでいわれた。
そのスーパー整体師さんは色々大物治療してる人なんで、
よーし言うこと聞くか!清水さんのいいところはプロの意見を素直に聞くところ…
というわけで今日はスーパーリフレッシュタイム。写真から伝わる爽快感!(笑)
清水がYouTuberになりました。平田も出てます。ライブ配信はこちらより。
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【ちょっとお得情報】
以下案件や人材へのご相談やお問い合わせについては、
全て hirata@raku-job.jp 平田宛てにご連絡下さいませ。
※ラクビジ(営業代行)サービスにご加入いただいている企業様優先のご紹介となっております。
★新規案件のご案内!☆
◆FPS系ゲーム開発案件!
仕事内容:IP系コンテンツのFPSオンラインゲーム開発
内容:パブリッシャーから直接の発注となります。
スキル:FPSゲーム制作経験があり、情熱を持っていること
金額:見積もりが必要とはなりますが、基本的に打ち合わせ時話し合いとなります。
◆パブリッシャーF様よりモデリング案件
仕事内容:リアルテイストの運用ゲームにおけるモデリング制作
物量:月1体ペース。指示書はあります。
ジャンル:ファンタジー系アクションゲームの人型キャラやモンスター
ソフトウェア:Maya
人月:80万前後
形態:出向だが、最初出向に来てもらってその後持ち帰りも可。
人数:1名だが、秋から新規案件が入るので、もう1名さらに必要になる
時期:なる早~運営終了(未定)まで
備考:外注対応できる会社だと嬉しい。フィードバック、フィニッシュワークができる会社はベスト。
◆パブリッシャーF様よりモーション案件
仕事内容:リアルテイストの運用ゲームにおけるモーション案件。必殺技とモンスターモーション
ジャンル:ファンタジー系アクションゲーム。上記モデリング案件とおなじです。
ソフトウェア:Maya。モーションは手付けです。
人月:80万前後
形態:出向だが、最初出向に来てもらってその後持ち帰りも可。
人数:1名だが、秋から新規案件が入るので、もう1名さらに必要になる
時期:なる早~運営終了(未定)まで
◆パブリッシャーF様よりエフェクト案件
仕事内容:Shurikenを使用した3Dアクションゲームのエフェクト作成と組み込み・エフェクト演出の絵ンテ作成
ソフトウェア:Shuriken
人月:80万前後
形態:出向だが、最初出向に来てもらってその後持ち帰りも可。
人数:2名
時期:なる早~運営終了(未定)まで
備考:慣習と外注管理も行ってくれるところは歓迎
◆映像制作会社S様よりMaxを使ったアニメ案件
仕事内容:エフェクト、コンポジット作業
ソフトウェア:Max
時期:なる早~10月末納品
人月:60万~応相談
形態:出向だと嬉しい
◆映像制作会社S様よりMaxを使った遊技機案件
仕事内容:アニメ制作、エフェクト、コンポジット作業
ソフトウェア:Max(Maxを使って素材出しをする作業があります)
時期:なる早~来年1月末納品
人月:60万~応相談
形態:出向だと嬉しい
◆パブリッシャーG様よりSpine等のアニメーション案件
仕事内容:バトルSDモーション量産、各アニメーションのブラッシュアップ
ソフトウェア:アニメ Spine、Live2D、SpriteStudio、AE等使える方であれば歓迎
時期:なる早~12月(年内リリース予定アプリです)
人月:70万前後
形態:出向
◆パブリッシャーG様よりエフェクト素材&エフェクト制作案件
仕事内容:3Dエフェクト制作、AfterEffectsやPhotoshopを用いた素材のデザイン。
ソフトウェア:ShurikenやBishamon等、エフェクト制作経験があればOKです。
時期:なる早~10月
人月:70万前後
形態:出向
◆パブリッシャーGF様よりプランナー出向案件
仕事内容:RPGのフィールド企画・仕様の作成業務・内製3Dツールを使用してのデータ入力業務。
求めるスキル:ゲーム開発における、フィールド作業(企画作成、仕様作成、データ設計等)経験がある。
プラットフォーム:コンシューマゲーム
時期:即日~長期予定
形態:出向
◆パブリッシャーGF様よりUIデザイナー案件
仕事内容:大まかなUIフローは先方で設計するので、そこで必要なUI素材を作成していただく。
求めるスキル:動きのあるUI、アニメーション作成ができる・ゲームUIデザイン業務の実務経験がある。媒体問わず
ソフトウェア:photoshop、Illustrator
期間:即日~9月くらいまで
形態:出向
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◎編集後記
ああ~~~夏!!夏といえば映画館!!!
まあ夏と言わずとも春でも冬でも秋でも超映画館なんですけど、
やっぱり夏が近づく時の映画館ワクワク感は、小学生の頃からずっとありますね。
今年も夏オリジナルアニメ映画がいくつか出ていますけど、
今自分が小学生だったら何観るのかな…やっぱり未来のミライなのだろうか。
ペンギン・ハイウェイは多分ちょっと年齢が上めなんだろうと思います。
ちなみに、ニンジャバットマンの出てくるやつがすごい観たいんですけど
あれ今やってるんですかね?先週予定を見たら、今週の予定がゼロでした。
中島かずき脚本だし85分という短さだし、3D技術も高いし観たいんですが。
夏は、どれだけ映画を観ても観たりないということが無いなと思います。
(平田)
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このブログを書いた人
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平田 悠貴ビ・ハイア株式会社副社長 » 詳細プロフィール
ラクジョブ運営会社で2番目に偉い人で現場で1番偉い人。東京都在住。学習院大学文学部哲学科出身。ラクジョブはこの平田さんがいなかったらもっと前になくなっていたでしょう。アニメをみて、作画が良いと良く感動して泣きます。