2017.12.25 【ビ・ハイア株式会社アニメ業界メルマガ】制作進行経験者転職中 / コミケ2020年問題GWで決着
こんばんは、ビ・ハイアの榊原です。
今年も残すところ1週間を切りましたが、私にとって年末といえばコミックマーケットですね。
今回は西の1、3、4ホールが企業ブースとして使われ、多くの企業が来るということでアニメの制作会社も多く参加されるみたいですね。
コミケといえば最近問題となっているのが、コミケ2020年問題ですね。
2020年の夏コミ開催時期がオリンピックと重なってしまうため、開催できないのではないかと言われていました。
そして今回、代案として提案されたGW開催でどうやら落ち着きそうです。
その時期にやっていた同人イベントはどうするんだという問題に関しては、7団体連名の「DOUJIN JAPAN2020(仮)」にすることで解決しそうです。
ただ一番のスペースですね。
この時期は東1から8ホールが丸々使えず、
代わりに新設中の南展示棟、青海展示棟、会議棟を使ったとしても東1から8ホールの半分のスペースしかありません。
規模の縮小が心配されます。
また時期に関して、気候的にはいい時期ですが、果たしてコミケットのスタッフは休みが取れるのだろうか、運営スタッフは集まるのだろうかも心配です。
アニメ業界の採用や求人のチャンネル
https://www.youtube.com/user/hiratabehigher
今回も責任編集は榊原です。
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【目次】
◎最新転職者情報
◎ちょっとお得情報(協力企業)
◎交流会情報(アニメ業界交流会)
◎編集後記:カラフィナ活動休止で事務所20億以上の打撃
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◎最新転職者情報
【制作進行経験者】
住所:東京都
年齢:20代
希望年収:300万円
備考:大手の元請け会社で制作進行の経験あり、作画マンのアサイン、アニメーション素材の回収、管理を行っている
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎ちょっとお得情報(協力企業)
【既存ゲームムービーの制作】
1.長さ:約60秒(既存のBGMに合わせて制作)
2.形式:2D(モーションコミックでなくアニメーション)
3.委託範囲:絵コンテ~制作~納品(シナリオはお渡しいたします)
4.要素(仮):
・フルの案
キャラ数:6キャラ(人間キャラ)
場面数:8
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介6キャラ×5秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)
・リダクション案
キャラ数:4キャラ(人間キャラ)
場面数:6
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介4キャラ×7秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)
5.希望納品日:2月末(かなり厳し目かと存じますのでご相談させてくださいませ)
《頂きたい情報(まずは大体の見積もりで結構です)》
・金額
・制作期間
・最短での着手可能時期
【撮影案件希望】
仕事詳細:AEを用いたアニメーションの編集作業
ソフトウェア:AE
形態:受託
場所:中野区
希望単価:応相談
備考:11月にかけて撮影業務に余裕あり
【アニメーション制作案件希望】
仕事詳細: 作画を用いたOP、CM、PVのショートアニメーション制作
形態:受託
場所:杉並区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能
【デジタル作画制作の協力会社募集】
仕事詳細: デジタル作画を用いたTVシリーズアニメの原画制作
形態:受託
場所:練馬区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能
※多忙なアニメ業界、人員の不足により、他のアニメ会社を探す機会多々あると思います。もしお困りのようでしたらお問い合わせください。また最近、ゲーム業界ではしっかりしたアニメーションのPVや企業CMの需要が高まっています。もしゲーム業界にご興味がありましたらお気軽にお声がけください。
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎交流会情報
【アニメ業界交流会】
場所:中野サンプラザ 研修室8
日時:2018年1月16日(火)18時30分~21時30分
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎編集後記
梶浦由紀さんが所属事務所を退社することになったんですね。
それに伴って、カラフィナが活動休止になるとのことです。
カラフィナといえば、まどマギなど多くのアニメ作品の楽曲をやっているので、活動休止で少なからずショックです。
それにしても所属事務所トラブルといえば、SMAPの印象として残っていますが、アニメ業界も同じなんですね。
それにしてもカラフィナが活動休止することで所属事務所に20億円以上の打撃があるということには正直驚きました。
(榊原)
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今年も残すところ1週間を切りましたが、私にとって年末といえばコミックマーケットですね。
今回は西の1、3、4ホールが企業ブースとして使われ、多くの企業が来るということでアニメの制作会社も多く参加されるみたいですね。
コミケといえば最近問題となっているのが、コミケ2020年問題ですね。
2020年の夏コミ開催時期がオリンピックと重なってしまうため、開催できないのではないかと言われていました。
そして今回、代案として提案されたGW開催でどうやら落ち着きそうです。
その時期にやっていた同人イベントはどうするんだという問題に関しては、7団体連名の「DOUJIN JAPAN2020(仮)」にすることで解決しそうです。
ただ一番のスペースですね。
この時期は東1から8ホールが丸々使えず、
代わりに新設中の南展示棟、青海展示棟、会議棟を使ったとしても東1から8ホールの半分のスペースしかありません。
規模の縮小が心配されます。
また時期に関して、気候的にはいい時期ですが、果たしてコミケットのスタッフは休みが取れるのだろうか、運営スタッフは集まるのだろうかも心配です。
アニメ業界の採用や求人のチャンネル
https://www.youtube.com/user/hiratabehigher
今回も責任編集は榊原です。
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【目次】
◎最新転職者情報
◎ちょっとお得情報(協力企業)
◎交流会情報(アニメ業界交流会)
◎編集後記:カラフィナ活動休止で事務所20億以上の打撃
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◎最新転職者情報
【制作進行経験者】
住所:東京都
年齢:20代
希望年収:300万円
備考:大手の元請け会社で制作進行の経験あり、作画マンのアサイン、アニメーション素材の回収、管理を行っている
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎ちょっとお得情報(協力企業)
【既存ゲームムービーの制作】
1.長さ:約60秒(既存のBGMに合わせて制作)
2.形式:2D(モーションコミックでなくアニメーション)
3.委託範囲:絵コンテ~制作~納品(シナリオはお渡しいたします)
4.要素(仮):
・フルの案
キャラ数:6キャラ(人間キャラ)
場面数:8
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介6キャラ×5秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)
・リダクション案
キャラ数:4キャラ(人間キャラ)
場面数:6
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介4キャラ×7秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)
5.希望納品日:2月末(かなり厳し目かと存じますのでご相談させてくださいませ)
《頂きたい情報(まずは大体の見積もりで結構です)》
・金額
・制作期間
・最短での着手可能時期
【撮影案件希望】
仕事詳細:AEを用いたアニメーションの編集作業
ソフトウェア:AE
形態:受託
場所:中野区
希望単価:応相談
備考:11月にかけて撮影業務に余裕あり
【アニメーション制作案件希望】
仕事詳細: 作画を用いたOP、CM、PVのショートアニメーション制作
形態:受託
場所:杉並区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能
【デジタル作画制作の協力会社募集】
仕事詳細: デジタル作画を用いたTVシリーズアニメの原画制作
形態:受託
場所:練馬区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能
※多忙なアニメ業界、人員の不足により、他のアニメ会社を探す機会多々あると思います。もしお困りのようでしたらお問い合わせください。また最近、ゲーム業界ではしっかりしたアニメーションのPVや企業CMの需要が高まっています。もしゲーム業界にご興味がありましたらお気軽にお声がけください。
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎交流会情報
【アニメ業界交流会】
場所:中野サンプラザ 研修室8
日時:2018年1月16日(火)18時30分~21時30分
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎編集後記
梶浦由紀さんが所属事務所を退社することになったんですね。
それに伴って、カラフィナが活動休止になるとのことです。
カラフィナといえば、まどマギなど多くのアニメ作品の楽曲をやっているので、活動休止で少なからずショックです。
それにしても所属事務所トラブルといえば、SMAPの印象として残っていますが、アニメ業界も同じなんですね。
それにしてもカラフィナが活動休止することで所属事務所に20億円以上の打撃があるということには正直驚きました。
(榊原)
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このブログを書いた人
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榊原 大貴 » 詳細プロフィール
ラクジョブ運営スタッフナンバーワンのラブライバーであり、ラブライバーであり、ラブライバーであり・・・とにかくラブライブ業界の発展・・・じゃなかった、アニメゲームマンガ業界の発展のために熱く生きる。日本大学大学院の理系で修士でありながら器械体操部という理系&体育会系!そしてラブライブ!彼のフォローは細かく丁寧と評判。