2017.12.06 【ビ・ハイア株式会社アニメ業界メルマガ】デジタルペイント、仕上げ経験者転職中 / アニー賞ノミネート作品発表!!
こんにちは、ビ・ハイアの榊原です。
12月5日に2017年度のアニー賞のノミネート作品が発表されましたね。
今年は「この世界の片隅には」と「ひるね姫 知らないワタシの物語」の2作品が長編インディペンデントアニメ部門でノミネートされております。
また昨年、スタジオジブリがフランスと協同で制作した「レッドタートル ある島の物語」が長編インディペンデントアニメ部門で受賞しており、2年連続の日本作品の受賞なるかも注目しているところです。
しかし、アメリカの国際映画祭が立て続けに続くなと感じていました。
アニー賞自体は、以前、11月にやっており、アカデミー賞にアニメ部門ができたことによって1月に移ったという経緯があったことを知りました。
アニメ業界の採用や求人のチャンネル
https://www.youtube.com/user/hiratabehigher 今回も責任編集は榊原です。
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【目次】
◎最新転職者情報
◎ちょっとお得情報(協力企業)
◎交流会情報(アニメ業界交流会)
◎編集後記: アニメ業界交流会会場は新宿がいいかな。
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◎最新転職者情報
【デジタルペイント、仕上げ】
住所:熊本県
年齢:20代
希望年収:記入なし
備考:アニメ制作会社にてデジタルペイント、仕上げの実績あり。
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎ ちょっとお得情報(協力企業)
【CM作画制作案件】
長さ : 30秒
納期 : 2月末
予算 : 300万から500万
仕事内容 : 原作があり、用意されているキャラクター設定と字コンテを元に絵コンテを描いていただきたい。
さらに作画部分と撮影作業も含めて2月末までの納品となります。
※ 野球の動きのルールや動きを理解していること
【既存ゲームムービーの制作】
1.長さ:約60秒(既存のBGMに合わせて制作)
2.形式:2D(モーションコミックでなくアニメーション)
3.委託範囲:絵コンテ~制作~納品(シナリオはお渡しいたします)
4.要素(仮):
・フルの案
キャラ数:6キャラ(人間キャラ)
場面数:8
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介6キャラ×5秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)
・リダクション案
キャラ数:4キャラ(人間キャラ)
場面数:6
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介4キャラ×7秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)
5.希望納品日:2月末(かなり厳し目かと存じますのでご相談させてくださいませ)
《頂きたい情報(まずは大体の見積もりで結構です)》
・金額
・制作期間
・最短での着手可能時期
【撮影案件希望】
仕事詳細:AEを用いたアニメーションの編集作業
ソフトウェア:AE
形態:受託
場所:中野区
希望単価:応相談
備考:11月にかけて撮影業務に余裕あり
【アニメーション制作案件希望】
仕事詳細: 作画を用いたOP、CM、PVのショートアニメーション制作
形態:受託
場所:杉並区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能
【デジタル作画制作の協力会社募集】
仕事詳細: デジタル作画を用いたTVシリーズアニメの原画制作
形態:受託
場所:練馬区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能
※多忙なアニメ業界、人員の不足により、他のアニメ会社を探す機会多々あると思います。もしお困りのようでしたらお問い合わせください。また最近、ゲーム業界ではしっかりしたアニメーションのPVや企業CMの需要が高まっています。もしゲーム業界にご興味がありましたらお気軽にお声がけください。
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎交流会情報
【アニメ業界交流会】
場所:新宿周辺
日時:1月16日(火)19時から22時
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎編集後記
昨日は、1月中旬に行うアニメ業界交流会の候補会場を探していました。
荻窪周辺でできればいいなと考えていましたが、
50名規模でできる会場がなく、
新宿で改めて会場を探しています。
それにしても、貸し会議室を調べる中、
24時間体制借りられ、
さらに深夜帯は1時間100円で借りられる会議室があるのを見つけた時には驚きましたね。
新宿であれば、多くのアニメ会社さんがアクセスしやすいでしょうから多くの人に参加してほしいですね。
どうせならキャパを超えるくらい参加者が来てくれて盛り上がってくれると嬉しいです。
(榊原)
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12月5日に2017年度のアニー賞のノミネート作品が発表されましたね。
今年は「この世界の片隅には」と「ひるね姫 知らないワタシの物語」の2作品が長編インディペンデントアニメ部門でノミネートされております。
また昨年、スタジオジブリがフランスと協同で制作した「レッドタートル ある島の物語」が長編インディペンデントアニメ部門で受賞しており、2年連続の日本作品の受賞なるかも注目しているところです。
しかし、アメリカの国際映画祭が立て続けに続くなと感じていました。
アニー賞自体は、以前、11月にやっており、アカデミー賞にアニメ部門ができたことによって1月に移ったという経緯があったことを知りました。
アニメ業界の採用や求人のチャンネル
https://www.youtube.com/user/hiratabehigher 今回も責任編集は榊原です。
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【目次】
◎最新転職者情報
◎ちょっとお得情報(協力企業)
◎交流会情報(アニメ業界交流会)
◎編集後記: アニメ業界交流会会場は新宿がいいかな。
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◎最新転職者情報
【デジタルペイント、仕上げ】
住所:熊本県
年齢:20代
希望年収:記入なし
備考:アニメ制作会社にてデジタルペイント、仕上げの実績あり。
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎ ちょっとお得情報(協力企業)
【CM作画制作案件】
長さ : 30秒
納期 : 2月末
予算 : 300万から500万
仕事内容 : 原作があり、用意されているキャラクター設定と字コンテを元に絵コンテを描いていただきたい。
さらに作画部分と撮影作業も含めて2月末までの納品となります。
※ 野球の動きのルールや動きを理解していること
【既存ゲームムービーの制作】
1.長さ:約60秒(既存のBGMに合わせて制作)
2.形式:2D(モーションコミックでなくアニメーション)
3.委託範囲:絵コンテ~制作~納品(シナリオはお渡しいたします)
4.要素(仮):
・フルの案
キャラ数:6キャラ(人間キャラ)
場面数:8
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介6キャラ×5秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)
・リダクション案
キャラ数:4キャラ(人間キャラ)
場面数:6
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介4キャラ×7秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)
5.希望納品日:2月末(かなり厳し目かと存じますのでご相談させてくださいませ)
《頂きたい情報(まずは大体の見積もりで結構です)》
・金額
・制作期間
・最短での着手可能時期
【撮影案件希望】
仕事詳細:AEを用いたアニメーションの編集作業
ソフトウェア:AE
形態:受託
場所:中野区
希望単価:応相談
備考:11月にかけて撮影業務に余裕あり
【アニメーション制作案件希望】
仕事詳細: 作画を用いたOP、CM、PVのショートアニメーション制作
形態:受託
場所:杉並区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能
【デジタル作画制作の協力会社募集】
仕事詳細: デジタル作画を用いたTVシリーズアニメの原画制作
形態:受託
場所:練馬区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能
※多忙なアニメ業界、人員の不足により、他のアニメ会社を探す機会多々あると思います。もしお困りのようでしたらお問い合わせください。また最近、ゲーム業界ではしっかりしたアニメーションのPVや企業CMの需要が高まっています。もしゲーム業界にご興味がありましたらお気軽にお声がけください。
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎交流会情報
【アニメ業界交流会】
場所:新宿周辺
日時:1月16日(火)19時から22時
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎編集後記
昨日は、1月中旬に行うアニメ業界交流会の候補会場を探していました。
荻窪周辺でできればいいなと考えていましたが、
50名規模でできる会場がなく、
新宿で改めて会場を探しています。
それにしても、貸し会議室を調べる中、
24時間体制借りられ、
さらに深夜帯は1時間100円で借りられる会議室があるのを見つけた時には驚きましたね。
新宿であれば、多くのアニメ会社さんがアクセスしやすいでしょうから多くの人に参加してほしいですね。
どうせならキャパを超えるくらい参加者が来てくれて盛り上がってくれると嬉しいです。
(榊原)
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このブログを書いた人
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榊原 大貴 » 詳細プロフィール
ラクジョブ運営スタッフナンバーワンのラブライバーであり、ラブライバーであり、ラブライバーであり・・・とにかくラブライブ業界の発展・・・じゃなかった、アニメゲームマンガ業界の発展のために熱く生きる。日本大学大学院の理系で修士でありながら器械体操部という理系&体育会系!そしてラブライブ!彼のフォローは細かく丁寧と評判。