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2019.10.08 【ビ・ハイア平田メルマガ】遊技機AEデザイナー出向案件 /悩むタリーズ膝掛け問題

【10月8日にアニメゲームマンガ業界の会社さんに送ったメルマガです】
こんにちは、ビ・ハイアの平田です!
ゴダイゴの「青春の殺人者」サントラを聴いては長谷川和彦の天才ぶりに慄いてます。もう水谷豊のセリフまで幻聴で聴こえるようになってしまいました。

YouTubeというのは何でもあるので、79年の長谷川和彦インタビューも見れますが、スーツとドレスの男女が司会進行やる番組でゲストの長谷川和彦だけタンクトップにグラサン、カシオミニという1人常夏みたいな格好で出てるのとか見ると40年の時を超えた今でもヤバいなこの人(良い意味で)…という気がしてしまいますね。
しかしこのインタビュー、「太陽を盗んだ男」の時のものなんですが「ステキ!ジュリーってゲンバクみたいに強ョーイ男?!」ってサブタイがついてて、それもヤバいな(悪い意味で)…って思います。

今回も責任編集は平田です。
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【目次】
◎はじめに
◎案件情報・お得情報:遊技機AEデザイナー出向案件
◎編集後記:悩むタリーズ膝掛け問題
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【案件情報・お得情報】

◆【NEW!】遊技機AEデザイナー出向案件
詳細:外注から上がってきた遊技機映像を、AEを用いて手直しできる人材を探しています。
形態:出向
人数:1名
期間:11、12月~4ヶ月ほど
ソフト:AfterEffects
予算:応相談
備考:ポートフォリオ希望。2Dに強いと嬉しいです。

UIデザイナーの出向人材募集
詳細:国内で現在サービスされているスマホゲームを海外移植するにあたってUIデザインのできる方を探しています。
形態:出向
人数:1名
期間:即日~
予算:見積もり希望
備考:海外向けのUI制作経験を希望

◆遊技機の液晶制御プログラマー
詳細:遊技機の液晶制御。AEから出力されたデータを送られてくるコマンドと動作フレームに従って表示する。
形態:出向
人数:1名から
期間:即日から来年3月頃まで
ソフト:C言語(VBA,C#・・・こちらは、ツール作成時に主に使用する形なので必須ではありません・・経験あるとベター)
予算:スキル次第。まずは希望単価をご提示ください
備考:パチンコを打った事がある方だと、イメージを伝えやすく有難いです。
また、システム制御<変動制御・図柄制御>等経験有ると嬉しいです。

◆コンシューマーゲームのアートディレクター
詳細:コンシューマーゲームの2D、3Dのアートディレクター
形態:出向(常駐日数相談可)
人数:1名から
期間:即日から
予算:応相談
ソフト:Maya
ジャンル:アクションゲーム
備考:実績重視。そこそこ名の知れたコンシューマーゲームのアートディレクターを行なっている経験があると良い。
スマホゲームの場合は相談。3D寄り。手を入れられる方が良い。

◆パチンコのディレクター、制作進行案件
詳細:出向での遊技機パチンコのディレクターや制作進行職
形態:出向
人数:1名から
期間:まずは3ヶ月、その後継続もあり
予算:スキルにより応相談

◆モデリング出向案件
詳細:コンシューマーゲームのキャラモデリング
形態:出向
人数:1名から
期間:まずは3ヶ月、その後継続もあり
ソフト:Maya
予算:スキルにより応相談
備考:若手からベテランまで幅広く探している

◆出向プランナー人材のご紹介
ゲームデザイン、アートディレクションの可能な人材が
11月から空くというお話を頂いております。
スマホからコンシューマーまで、最大40名規模のチームでの経験もあり。
出向可能となりますので、ご紹介を希望される方はお知らせください。

◆11月から空きのあるUIデザイナーさんのご紹介
弊社取引先の会社さんから、UIデザイナーのラインが11月から空くというお話がありました。
出向対応可能で、ゲームから遊技機まで対応しております。
ご興味を持たれた方は直接弊社宛にご連絡ください。
(榊原 sakakibara@raku-job.jp宛だとスムーズです)
◆彩色用の色指定案件
詳細:既刊コミックへの彩色を行う際に色指定を行なって下さる会社を募集しています。
形態:受託
期間:即日~最低でも1年
物量:タイトル数が多いため、対応できる分だけ複数お願いしたい。
予算:100ページ30,000円
備考:特にカラーページなどがない漫画の色指定が多いです。
まずは自由にカラーリングしていただき、その後詳細を調整する。

◆AEデザイナー出向案件
詳細:パチスロのAEデザイン手直しをできる人材を募集
形態:出向
人数:1名
期間:11月~2月
ソフト:AfterEffects
予算:60前後
備考:受託で外注制作を行う方2名も現在探しています。同時受注も可能です。

◆スマホゲームのモデリング、モーション案件
詳細:現在開発中の新規スマホゲームタイトルの量産用モデリング、モーション制作
形態:受託
人数:1名~
期間:10月からの予定
物量:現在調整中だが定期的に長期で発生する予定
ソフト:Maya、Unreal Engine
予算:見積り希望

◆ スマホゲームのリグ、モデリング案件
詳細:運営中のIPゲームコンテンツに新機能を追加するが、そのために新しくモデルデータを調整する必要がある。
モデルデータは別プラットフォームで出ているIPコンテンツのものをリダクションして使うが、その際に改めてリギングを行う必要がある。
場合によってはキャラクターの追加もあり、その場合は世界観に合わせたテイストのキャラクターをデザインからモデリング、リグまで作ってもらう。
形態:出向がベストだが受託検討可(備考参照)
人数:物量が出てから明らかになります
期間:10月~2月までと、その後も運営でしばらく。
物量:現在試算中。
ソフト:Maya(一部Max…元データがMax?)
予算:現在試算中。安いと60万円前後ということも。
備考:週に1回くらいの打ち合わせができれば受託も検討可。

◆ サーバーエンジニア募集
詳細:アプリゲームのサーバーサイドのエンジニア
形態:出向
人数:1名
期間:即日から2ヶ月、継続の可能性あり
ソフト:PHP、MySQL、C#、Unity
予算:60万前後、スキルにより応相談
備考:実務経験必須

◆ 遊技機AEデザイナー受託案件
詳細:アニメを元にしたスロットの映像制作(エフェクトがメイン)。コンテをもとに作ってもらう。
形態:受託
人数:2名ほど
期間:年末~3月くらいまで
ソフト:AfterEffects
予算:60~65万
備考:クオリティ重視です。詳細はお問い合わせください。

※ラクビジ(営業代行)サービスにご加入いただいている企業様優先のご紹介となっております。
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◎編集後記
タリーズが今年も年末のタリーズベア商戦に力を入れる時期になってきました。
毎年この時期に出るのは「タリーズベア膝掛け」と相場が決まっていますが、なんと今年はルームシューズ、更にはぬいぐるみも2種類出て力が入ってます。毎年私はハムレットばりに悩むのです。買うべきか、買わぬべきか。それが問題だ。

と言うのも私は5年くらい前からタリーズベア関連商品を集めているのですが、人気が出たことで商品の横展開が多くなり、前述のようなベアではない商品が出たり、しまいにはゴリラとか犬まで出てて、購入の線引きを考える必要があるからです。今回も「ルームシューズ」はベア要素が薄いので買わなくていいかなと思ってます。

しかし、「膝掛け」シリーズはデザインが毎年違うので見極めも毎年必要。去年は「膝掛けを抱えるベア」、その前は「丸めるとベアを形どる膝掛け」、今年は「クッションみたいなクマの頭部を開けるとブランケットが入ってる」です。私としては「膝掛けを抱える」はOK、「丸めるとベア」はギリギリのラインです。しかし今年はクマ頭部のみ…それは果たしてテディベアと言えるのだろうか…。そもそも公式が「ベアのクッションの中にブランケットが!」みたいな事言ってて、つまりそれはクッションであってテディベアじゃないからなあ…という葛藤。そもそも私は膝掛けを使うタイプではないのです。だから実用はゼロなんです。ただ純粋なタリーズベアへの愛で買ってるんですね毎年。どうしようかなあ。タリーズに行くたびに迷ってます。マジで結論が出ません。

(平田)
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発行:ビ・ハイア株式会社
Tel: 03-4577-9005 fax 03-5953-8862
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平田 悠貴ビ・ハイア株式会社副社長 » 詳細プロフィール

ラクジョブ運営会社で2番目に偉い人で現場で1番偉い人。東京都在住。学習院大学文学部哲学科出身。ラクジョブはこの平田さんがいなかったらもっと前になくなっていたでしょう。アニメをみて、作画が良いと良く感動して泣きます。

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平田 悠貴

ビ・ハイア株式会社副社長

ラクジョブ運営会社で2番目に偉い人で現場で1番偉い人。東京都在住。学習院大学文学部哲学科出身。ラクジョブはこの平田さんがいなかったらもっと前になくなっていたでしょう。アニメをみて、作画が良いと良く感動して泣きます。

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