ビ・ハイア ニュース

2018.01.05 【ビ・ハイア株式会社アニメ業界メルマガ】ソーシャルゲームのアニメ風背景案件 / 年越しでのアニメ制作ありがとうございます。

cwc_c93lこんばんは、ビ・ハイアの榊原です。
また、あけましておめでとうございます。

年末のコミケでアニメーターさんと話したり、
Facebookでアニメ会社の人の投稿を見ていると、
正月なんて関係なくアニメ制作をしていましたね。
特に、年明けにTVシリーズの最終回を抱えた会社さんは年明けを会社で迎えた方もいたようです。
むしろそちらの方が多いのではないか。

コミケで話した作監のアニメーターさんもコミケが終わったら、すぐに仕事に戻るという方ばかりでしたね。
なんか年々、仕事の忙しさのレベルが上がっているなという印象を受けました。

アニメ好きとして、本当に頭がさがるばかりです。

そんな忙しい業界ですが、少しでもいい作品が制作できるよう今年1年も尽力してまいりますので、
今年も何卒よろしくお願いいたします。

アニメ業界の採用や求人のチャンネル
https://www.youtube.com/user/hiratabehigher
今回も責任編集は榊原です。

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【目次】
◎最新転職者情報
◎ちょっとお得情報(協力企業)
◎交流会情報(アニメ業界交流会)
◎編集後記:コミケ前日設営で2020年問題が聞いてきた
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◎最新転職者情報
【撮影経験者】
住所:東京都
年齢:20代
希望年収: 記載なし
備考:線画をメイン活動している。

詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで

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◎ ちょっとお得情報(協力企業)
【ソーシャルゲームのアニメ風背景案件】
人気スマホゲームで使用する背景制作
・ファンタジーテイストの草原、森林、中世の街並み等
・予算 2、3点で20から30万

備考
複数のレイヤー分けしたものを一枚の背景にして納品する
現在、大量発注の予定はないが、数点単位で定期的に発注予定

期間としては1月~。
仕事の開始はトライアルが先、大丈夫なら本発注の流れ

【既存ゲームムービーの制作】
1.長さ:約60秒(既存のBGMに合わせて制作)
2.形式:2D(モーションコミックでなくアニメーション)
3.委託範囲:絵コンテ~制作~納品(シナリオはお渡しいたします)
4.要素(仮):
・フルの案
キャラ数:6キャラ(人間キャラ)
場面数:8
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介6キャラ×5秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)

・リダクション案
キャラ数:4キャラ(人間キャラ)
場面数:6
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介4キャラ×7秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)

5.案件開始時期:1月以降

《頂きたい情報(まずは大体の見積もりで結構です)》
・金額
・制作期間
・最短での着手可能時期

【アニメーション制作案件希望】
仕事詳細: 作画を用いたOP、CM、PVのショートアニメーション制作
形態:受託
場所:杉並区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能

【デジタル作画制作の協力会社募集】
仕事詳細: デジタル作画を用いたTVシリーズアニメの原画制作
形態:受託
場所:練馬区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能

※多忙なアニメ業界、人員の不足により、他のアニメ会社を探す機会多々あると思います。もしお困りのようでしたらお問い合わせください。また最近、ゲーム業界ではしっかりしたアニメーションのPVや企業CMの需要が高まっています。もしゲーム業界にご興味がありましたらお気軽にお声がけください。

詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで

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◎交流会情報
【アニメ業界交流会】
場所:中野サンプラザ 研修室8
日時:2018年1月16日(火)18時30分~21時30分

詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで

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◎編集後記
年末のコミケの前日設営に参加してきましたが、
反省会での話題はもっぱらコミケ2020年問題の話題でしたね。
頭領がまたその話題かとツッコミを入れるくらい(笑

ただ現状、話を聞く以上発表されている以上のことは決まっておらず、
決まり次第、代表から発表するとのことでした。
基本的にオリンピックまではビックサイト周辺で使える施設は全て使う方針とのことです。

しかし、察しの人から「2020年はピーもありますけど、そちらはどうなるんですか。」という質問に対して、頭領が「それは禁句。」と言った時には、反省会に参加した全員が苦笑しました。
(榊原)
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toiawasenew

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榊原 大貴 » 詳細プロフィール

ラクジョブ運営スタッフナンバーワンのラブライバーであり、ラブライバーであり、ラブライバーであり・・・とにかくラブライブ業界の発展・・・じゃなかった、アニメゲームマンガ業界の発展のために熱く生きる。日本大学大学院の理系で修士でありながら器械体操部という理系&体育会系!そしてラブライブ!彼のフォローは細かく丁寧と評判。

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