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2017.12.07 【ビ・ハイア株式会社アニメ業界メルマガ】制作進行、色彩設計経験者転職中 / 「アニメものづくりアワード」第2回開催決定

key-visualこんにちは、ビ・ハイアの榊原です。

先日、シャアコトさん主催のアニメコラボのセミナーに参加させていただきましたが、タイムリーなことに「アニメものづくりアワード」の第2回開催が決定しました。
また12月6日付の四季報ONELINEでも「アニメキャラとのコラボで好伸、「旬」は今だ」という記事が上がっていました。
ただ有料コンテンツだったので最後までは読めませんでしたが、、、
とにかく、アニメコンテンツに関して、異業種から注目が高まっているのは間違い無いでしょう。

制作会社は、すでにTVシリーズや劇場版アニメでパンク状態ですが、異業種の仕事をすることによって異なったものが見えてくるものがあったり、チャンスがあるかもしれません。

その選択肢を増やすためにも、異業種の企業から見つけてもらうためにも情報配信には力を入れる必要があります。

アニメ業界の採用や求人のチャンネル
https://www.youtube.com/user/hiratabehigher

今回も責任編集は榊原です。

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【目次】
◎最新転職者情報
◎ちょっとお得情報(協力企業)
◎交流会情報(アニメ業界交流会)
◎編集後記: 最近3Dの案件が増えているな
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◎最新転職者情報
【制作進行、色彩設計経験あり】
住所:東京都
年齢:30代
希望年収:300万以上
備考:アニメ制作会社にて4年の実務経験。18本の話数担当を経験。

詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで

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◎ ちょっとお得情報(協力企業)
【CM作画制作案件】
長さ : 30秒
納期 : 2月末
予算 : 300万から500万
仕事内容 : 原作があり、用意されているキャラクター設定と字コンテを元に絵コンテを描いていただきたい。
さらに作画部分と撮影作業も含めて2月末までの納品となります。

※ 野球の動きのルールや動きを理解していること

【既存ゲームムービーの制作】
1.長さ:約60秒(既存のBGMに合わせて制作)
2.形式:2D(モーションコミックでなくアニメーション)
3.委託範囲:絵コンテ~制作~納品(シナリオはお渡しいたします)
4.要素(仮):
・フルの案
キャラ数:6キャラ(人間キャラ)
場面数:8
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介6キャラ×5秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)

・リダクション案
キャラ数:4キャラ(人間キャラ)
場面数:6
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介4キャラ×7秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)

5.希望納品日:2月末(かなり厳し目かと存じますのでご相談させてくださいませ)

《頂きたい情報(まずは大体の見積もりで結構です)》
・金額
・制作期間
・最短での着手可能時期

【撮影案件希望】
仕事詳細:AEを用いたアニメーションの編集作業
ソフトウェア:AE
形態:受託
場所:中野区
希望単価:応相談
備考:11月にかけて撮影業務に余裕あり

【アニメーション制作案件希望】
仕事詳細: 作画を用いたOP、CM、PVのショートアニメーション制作
形態:受託
場所:杉並区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能

【デジタル作画制作の協力会社募集】
仕事詳細: デジタル作画を用いたTVシリーズアニメの原画制作
形態:受託
場所:練馬区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能

※多忙なアニメ業界、人員の不足により、他のアニメ会社を探す機会多々あると思います。もしお困りのようでしたらお問い合わせください。また最近、ゲーム業界ではしっかりしたアニメーションのPVや企業CMの需要が高まっています。もしゲーム業界にご興味がありましたらお気軽にお声がけください。

詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで

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◎交流会情報
【アニメ業界交流会】
場所:中野駅周辺予定
日時:2018年1月16日(火)18時30分~21時30分

詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで

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◎編集後記
最近、3Dの案件の相談が増えていますね。
ここでいう3D案件はゲーム会社からの相談になります。
以前は遊技機もありましたが、今はめっきりありません。

このメルマガはテレビアニメをやっている会社さんが中心なので、
協力会社募集のところには載せていませんが、今年の倍は相談がある印象です。
家庭用ゲーム機やアーケード様々な相談が来ていますね。

3Dもいいですが、アニメゲーム漫画業界以外からのCMやPV制作の相談が増えればいいなと考えています。
その点弊社もまだまだ情報配信不足かなと感じたりしています。

(榊原)
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toiawasenew

このブログを書いた人

榊原大貴

榊原 大貴 » 詳細プロフィール

ラクジョブ運営スタッフナンバーワンのラブライバーであり、ラブライバーであり、ラブライバーであり・・・とにかくラブライブ業界の発展・・・じゃなかった、アニメゲームマンガ業界の発展のために熱く生きる。日本大学大学院の理系で修士でありながら器械体操部という理系&体育会系!そしてラブライブ!彼のフォローは細かく丁寧と評判。

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